נכתב ב- 15/01/2012, 17:19
קודם כל, אין קשר בין פעולות פענוח הוידאו לפעולות החישובים של תלת מימד וכדומה.
פענוח וידאו לא נעשה על ה-GPU (המעבד הגרפי עצמו), אלא על צ'יפ נפרד הנמצא על הכרטיס.
הדוגמה הכי טובה לכך תהיה Ivy Bridge (דור המעבדים הבא של אינטל), שנאמר כי הוא תומך בניגון של כמה זרמי וידאו ברזולוציות 4K. אף כרטיס היום אינו תומך בזה.
לעומת זאת, עבור משחקים הוא לא יהיה שווה הרבה.
ואם אתה רוצה דוגמה יותר עכשיווית, יש את Sandy Bridge הנוכחי שנראה כי הוא אחד המפענחים המהירים ביותר (יותר מה-VP5 של Nvidia).
עכשיו, למה אתה מתכוון כשאתה אומר "הטכנולוגיה הזאת"?
ב-CUVID? זה רק עבור כרטיסי Nvidia. הם אלה שיצרו את זה.
ב-QuickSync? זה רק עבור מעבדים של אינטל. זו בעצם ספרייה המבוססת על טכנולוגיית DXVA2.
ב-DXVA 1/2? בזה ATI/AMD תומכים, אבל היכולות של זה תלויות בגרסת הדרייבר שלך. דרייברים חדשים פחות נוקשים לגבי הנתונים הטכנים של הוידאו אותו ניתן לפענח.
ATI/AMD המציאו גם טכנולוגיית פענוח נפרדת (כמו Nvidia ו-Intel; אצלם קוראים לזה UVD), אך נראה כי התאימות שלהם עם טכנולוגיית DirectShow/Direct3D נמוכה מאוד, ולכן מפענחים לא ממהרים לממש את זה.