התגובה שלו כי זה סקרים, הוא מת על השטויות האלה, מה שגם הוא לא בליגה, הוא משלים הכנסה בטוויץ' (תחשוב שפרו משחק אם אנשים שעושים לו סאבסקרייב תמורת כסף)
שמע הוא נתן שם אחלה פליקה, אני מבין שהוא מבסוט שם, מה גם שזה לא קל, כתבתי זה מאוד מאוד מאוד קשה.
ד"א אני יכול להראות לך פליקות יותר יפות שאני עשיתי, ככה תהיה בטוח שזה לא פוקס.
כמה שאלות: מזא אומרת לא ידעו? אם הרגת מישהו עם צלף כתוב שהרגת עם צלף, אם אני מאחורי זה שמת, ואני רואה שאיך שהוא יצא ניגבו לו ת'תחת אני לא יוצא. לא יוצא = לא מת.
בCS שתינו מתחילים במקומות שונים, אבל אנחנו צריכים להגן על 2 מקומות. לא על 1. לחפש 1 את השני? ברמות הפשוטות אולי, 70% מכל ההריגות שעשיתי בסיאס (גם מתי שאני הצד התוקף ולא השומר) הם ששמרתי על אזור מסויים,
זה קשה להסביר על רגל אחת, אבל זה לא רק לרוץ ולירות, שיחקתי קצת COD ואין קשר בינו לבין סיאס מקצועי, אולי חובבני שרק יורים, סיאס דורש המון המון מחשבה, ולא סתם זה אחד המשחקים הכי טובים בתחרויות,
אתה צודק, בסיאס יכול להיות שאני אהיה נגד 3 ואני אנצח, אבל אתה צריך להיות שחקן אגדי / ממש ממש חכם או שהם טיפשים / רמה נמוכה. אני בטוח שאם תשחק 3 שנים בOW ופתאום תשאר חי נגד 3 ילדים שפעם ראשונה משחקים תנצח גם.
בקשר לדמויות נגד דמויות, אני האמת רואה את זה חסרון לא יתרון, אם חבר שלך מפגר ודפק אותך ונשארת עם חרא דמות נגד מישהו שיותר טוב ממך הזדיינת, בסיאס לשתיכם אותו דבר, תפעיל תראש תנצח, לא תפעיל תפסיד.
עזוב את זה שבסיאס יש גם טריידים וסגנון משחק אחר (אני פורץ למקום מסויים שמישהו 1 שומר, הרגתי אותו ? מעולה פורצים, לא הרגתי? יש מישהו שהתפקיד שלו זה לצאת מתי שאני מקבל יריה, והוא צריך להרוג את זה שהורג אותי, ככה שנשאר 4VS4 ולא 5VS4. יש עוד המון,
שיחקתי COD, לא כזה הרבה אבל יש לי מעל 100 שעות בCOD אבל אני יכול להבטיח לך שזה לא מתקרב לכמות מחשב ומינדגיימס שאני מפעיל בסיאס.
שאמרתי פוקס לא התכוונתי שזה 1 למליון...אמרתי שזה לא קורה הרבה. וכן ברור זה קורה. ולשחקנים ברמות הכי גבוהות זה קורה אפילו המון. אבל במקרה הספציפי שלו המהירות תגובה שלו הייתה אחת למליון.
אני אסביר לך על הGAME MODE שהיה שם, אולי זה יעזור לך להבין. אז ככה:
2 קבוצות של 6, אחת תוקפת אחת מגנה. הקבוצה התוקפת צריכה לקחת את המכונית מצד אחד של המפה עד לצד השני, כל עוד מישהו מהם נוגע במכונית המכונית זזה קדימה (אם יש 2 שחקניחם עליה, היא זזה מהר יותר, אם 3 אז מהר יותר...מעל 3 זה לא משנה את המהירות), אם מישהו מהקבוצה היריבה מתקרב למכונית היא לא יכולה לזוז, אם מישהו מהקבוצה התוקפת לא נמצא בקרבת המכונית במשך יותר מכמה שניות (לא זוכר כמה בדיוק) המכונית זזה אחורה. בתחילת המשחק יש לקבוצה המגנה דקה להחליט על הדמויות שהיא רוצה לבחור ולהקים הגנה ראויה איפשהו במפה, יש כמה נקודות שאם מגיעים אליהם הSPAWN ROOM של 2 הקובצות משתנה כשהקבוצה התוקפת מתקרבת לנקודת גישה האחרונה שהגיעה אליה המכונית, והקבוצה התוקפת מתקרבת לסוף המפה. בהתחלה יש יתרון (מבחינת מרחק מהSPAWN ROOM למכונית) לקבוצה התוקפת ולאחר מכן הקבוצה המגנה קרובה יותר. (יש כרגע עוד 3 סוגים של מפות וסוגי משחק, לא נראה שזה מעניין אותך להרחיב עליהם, אבל יש עוד בדרך, סה"כ המשחק עוד בהתחלה שלו)
בסרטון שראית הם בדיוק יצאו מהSPAWN ROOM שלהם, אחד קיבל HS, עד שהשני שם לב מה קורה הוא קיבל BS ואז ניסה להתחמק (תראה שהוא קופץ כזה) ואז קיבל עוד HS, השלישי היה עסוק במלכודת שתמנתי ופיצץ אותה ואז ירה לעבר הדמות שהייתה לידו מימין, בזמן הזה הוא קיבל HS, לאחר מכן עוד דמות ניסתה לרדוף אחרי הדמות שהייתה מימין וקיבלה HS. לא היה להם ממש זמן להבין איפה אני ולהתחמק. בהתחלה אתה רוצה להגיע ישר למכונית ולהזיז אותה קדימה. בדרך כלל יוצאים עם הדמות ששמה מגן, במקרה הזה הם לא עשו את זה. כי זה היה סתם משחק.
אני לא אומר שזה היה משהו שאף אחד אחר לא עשה, סתם PLAY טוב עם שיפור מאוד משמעותי לAIM שלי שלפני היה "ALL OVER THE PLACE". כן זה לא היה פליק שוט, אבל אני עדיין חושב שזה מרשים יחסית לרמה שלי......
עכשיו להביא סרטונים של שחקני פרו עם דברים מפגרים גם אני יכול, אז הינה (ונראה אותך אומר שזה לא מרשים):
עכשיו לגביי ההשוואה שלי של CS לCOD, אתה כנראה לא ראיתי COD תחרותי ואתה מתחייס לMP הרגיל..... אז זהו שזה ממש דומה. גם בCOD התחרותי יש 2 אתרי פצצות, קבוצה מגנה, קבוצה תוקפת (מי שצריכה להשתיל פצצה מאחד מ2 אתרי הפצצות), בדיוק כמו CS.... ארבע על ארבע, שמישהו מת אז הוא מחכה לסיבוב הבא.
לגביי הדמויות במשחק, אז גם ברמות הכי גבוהות בCS אתה יכול לנצח 3 על 1, וראיתי את זה קורה. בOW זה לא יכול לקרות, כי זה לא שחבר של דפק אותך ונשארת עם דמות חרא..זה פשוט לכל דמות יש התפקיד שלה, יש לך דמויות עם HP נמוך אבל תזוזה טובה ונשק שעושה נזק טוב וגם HIT BOX קטן, מול כאלו עם HP גבוה וHIT BOX ענקי. זה מאוד מורכב ככה להסביר על רגל אחת, אבל בו נגיד ככה שאם אתה מוצא את עצמך ב1 על 3, אז השאלה היא אם לא תחייה או תמות השאלה היא כמה שניות אתה תשאר בחיים.